Как играть в Длинные нарды
Обе стороны идут в одном направлении: перекрывайте путь своими шашками и первым выбросите их с доски.
Длинные нарды — любимая игра в России, на Кавказе и в Центральной Азии. Доска, пятнадцать шашек у каждого игрока и две кости те же, что в западных нардах, но играются они совсем иначе. Оба игрока двигают шашки по доске в одном направлении, шашки не бьются, а одной шашки достаточно, чтобы закрыть пункт. Вместо атаки вы побеждаете за счёт экономных ходов и стен, которые замедляют соперника.
Раз бить нельзя, резких поворотов судьбы не бывает: каждый удачно сыгранный бросок складывается в общий результат. За много партий кости выравниваются, и вперёд выходит тот, кто меньше теряет очков, реже застревает и умнее блокирует соперника.
Как играть на skill.games
Вы играете светлыми шашками и всегда ходите первым. Компьютер играет тёмными.
- Бросок: в свой ход коснитесь любого места доски, чтобы бросить обе кости.
- Ход: шашки, которыми можно пойти, обведены зелёным. Коснитесь шашки, затем подсвеченного зелёного пункта. Шашку можно и перетащить к месту назначения.
- Обе кости сразу: пункт, до которого нужно пройти двумя костями, подсвечивается, если все промежуточные остановки допустимы, и одно касание разыгрывает весь ход.
- Выбрасывание: когда все ваши шашки дома, ваш лоток начинает светиться. Коснитесь шашки, затем лотка.
- Недопустимые ходы: шашка, которая не может ходить, при касании вздрагивает. Если допустимых ходов нет, игра покажет «Нет ходов» и передаст ход.
Перед каждой партией в окне настроек можно выбрать уровень: Лёгкий, Средний или Сложный. Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу. Незаконченная партия сохраняется в начале каждого хода, так что в следующий раз её можно продолжить.
На экране результатов показано, сколько шашек выбросила каждая сторона, сколько было ходов и дублей, а также ваши показатели на этом уровне: победы, поражения, процент побед и серии.
Правила
Расстановка. Все пятнадцать ваших шашек стоят стопкой на одном пункте в правом верхнем углу — это ваша голова. Все пятнадцать шашек компьютера стоят на его голове в левом нижнем углу, прямо напротив.
Направление. Обе стороны идут против часовой стрелки. Ваши шашки движутся по верхнему ряду справа налево, затем по нижнему слева направо, и ваш дом — правая нижняя четверть. Шашки компьютера идут по нижнему ряду слева направо, затем по верхнему справа налево, и его дом — левая верхняя четверть.
Ход.
- Бросьте две кости.
- Передвиньте шашку на число очков каждой кости, по одной кости за раз. Обе кости может отыграть одна и та же шашка.
- Дубль разыгрывается четыре раза: 5-5 даёт четыре хода по 5.
Постановка. Шашку можно поставить на пустой пункт или на пункт со своими шашками. Пункт, где стоит хотя бы одна вражеская шашка, для вас закрыт. Шашки никогда не бьются и не отправляются назад.
Использование костей. Нужно сыграть столько костей, сколько позволяет позиция. Обязанности ходить по большей кости нет: если можно сыграть только одну кость, выбирать вам. Если сыграть нечем, ход переходит к сопернику.
Правило головы. С головы за один ход можно снять только одну шашку. При любом дубле — две. Так никто не может сразу захлестнуть доску шашками.
Правило шести подряд. Нельзя выстроить подряд шесть пунктов так, чтобы запереть за ними вражеские шашки. Шесть подряд разрешены, только если хотя бы одна вражеская шашка уже впереди этого заслона или за ним не осталось ни одной вражеской шашки. Ход, нарушающий это правило, просто не предлагается.
Выбрасывание. Когда все пятнадцать ваших шашек в домашней четверти, можно начинать выбрасывать их. Кость снимает шашку с пункта, соответствующего её числу. Большее число позволяет снять шашку только с самого дальнего пункта. Вместо этого можно использовать бросок, чтобы передвинуть шашку вперёд внутри дома.
Победа. Побеждает тот, кто первым выбросит все пятнадцать шашек.
Советы по стратегии
- Равномерно снимайте шашки с головы. Раз с головы уходит лишь одна шашка за ход, отставание здесь трудно наверстать. В начале партии старайтесь снимать шашку с головы почти каждым ходом.
- Одна шашка — это стена. Одна шашка полностью закрывает пункт, поэтому занять много разных пунктов выгоднее, чем громоздить стопки.
- Перекройте компьютеру дорогу. Шашкам компьютера нужно пройти через вашу домашнюю четверть, а затем по верхнему ряду. Занятые вами пункты там, особенно несколько подряд, могут оставить его броски без хода.
- Стройте до пяти подряд. Пять пунктов подряд всегда допустимы, и перепрыгнуть их очень трудно. О шестом думайте, лишь когда вражеская шашка уже прошла заслон.
- Оставайтесь гибкими. Держите шашки на нескольких пунктах с разными промежутками, чтобы почти любой бросок можно было хорошо разыграть.
- Считайте гонку. Ближе к концу сложите, сколько ещё осталось пройти каждой стороне. Если вы впереди, просто аккуратно идите домой; если позади, как можно дольше удерживайте блокирующие пункты.
Уровни сложности
- Лёгкий: компьютер играет по одной шашке, каждый раз выбирая случайный допустимый ход. Он не планирует ход заранее и не пытается вас блокировать.
- Средний: компьютер просматривает все способы разыграть бросок целиком и выбирает тот, что оставляет лучшую позицию, но примерно раз в пять ходов довольствуется более слабым вариантом.
- Сложный: компьютер отбирает шесть лучших способов разыграть бросок, затем проверяет каждый против всех ваших возможных следующих бросков и вашего лучшего ответа и выбирает самый устойчивый.