Skill Games › Пасьянсы › Канфилд

English

Как играть в Канфилд

Базы начинаются с первой сданной карты, а резерв из 13 карт заполняет пустые столбцы. Сдача по 3 или по 1 — опустошите резерв, чтобы победить.

Канфилд на skill.games

Канфилд — один из классических пасьянсов, прославленный игорным домом Ричарда Канфилда и известный в Британии как «Демон». Его особенность — основания: они начинаются не с тузов. В начале на первое основание кладётся одна карта, и её достоинство становится начальным для всех четырёх мастей: если это семёрка, каждое основание начинается с семёрки и поднимается через короля и туза до шестёрки.

Рядом с четырьмя короткими столбцами лежит резерв — стопка из тринадцати карт, в игре из которых только верхняя. Опустошить резерв — суть игры: когда его карты ушли, раскладка обычно сходится.

Как играть на skill.games

Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. Выберите уровень — Лёгкий, Средний или Сложный (3 прохода) — и сколько карт брать из колоды: по 3 карты (классическая игра) или по 1 карте. Посмотрите свои результаты и нажмите ИГРАТЬ. Статистика ведётся отдельно для каждого уровня и каждой настройки сдачи.

  • Ход картой: коснитесь её, и она отправится в лучшее возможное место: на основание, если это безопасно, иначе на подходящий столбец. Дважды быстро коснитесь той же карты, чтобы отправить её прямо на основание.
  • Перетаскивание: перетащите карту и отпустите там, куда хотите. Из столбца можно перетащить его последнюю карту отдельно или весь столбец целиком, взяв его за первую карту. Недопустимый ход отклоняется: карты вздрагивают и возвращаются назад.
  • Колода: коснитесь закрытой колоды, чтобы выложить карты на сброс рядом. Когда она опустела, коснитесь её места, чтобы перевернуть сброс обратно.
  • Отмена: кнопка ОТМЕНИТЬ вверху отменяет ваш последний ход, сколько угодно раз, вплоть до самой раздачи.
  • Строка счёта вверху показывает ваши ходы, время и очки.

Пустые основания показывают достоинство, с которого они начинаются. Когда колода, сброс и резерв исчерпаны, игра сама отправляет остальные карты на основания, где это возможно. Выигранная раскладка заканчивается каскадом карт, а на экране результатов видны ваши ходы, время и итоговый счёт, а также статистика: победы, поражения, процент побед и серии.

Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую раскладку или выключает звук. Кнопка «?» открывает это руководство. Раскладка сохраняется после каждого хода, поэтому страницу можно закрыть и в следующий раз нажать ПРОДОЛЖИТЬ — даже история отмен вернётся. Раскладка, от которой вы отказались, начав новую, засчитывается как поражение на своём уровне.

Правила

Раскладка. В резерв сдаются тринадцать карт, лицом вверх лежит только верхняя. На первое основание кладётся одна карта лицом вверх. Ещё четыре карты кладутся лицом вверх, начиная четыре столбца. Остальные 34 карты образуют колоду.

Основания. Первая карта основания задаёт начальное достоинство. Остальные три основания нужно начать картами того же достоинства. Каждое основание строится вверх в своей масти и, дойдя до короля, переходит на туза: при начальной семёрке черви идут 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т, 2 и так далее до шестёрки. С оснований карты назад не возвращаются.

Столбцы. Карту можно положить на последнюю карту столбца, если она на одну ступень ниже и другого цвета. Достоинства здесь тоже замыкаются по кругу: короля можно положить на туза. Вы можете переносить последнюю карту столбца отдельно или весь столбец целиком на другой столбец, но никогда — только часть столбца.

Резерв. Его верхнюю карту можно сыграть на основание или на столбец. Когда столбец освобождается, он тут же заполняется верхней картой резерва, а следующая карта резерва переворачивается лицом вверх.

Пустые столбцы без резерва. Когда резерв исчерпан, пустой столбец остаётся пустым, пока вы сами не положите в него верхнюю карту сброса, когда пожелаете.

Колода и сброс. Касание колоды выкладывает на сброс три карты (или одну, если вы выбрали сдачу по 1); играть можно только верхней картой сброса. Когда колода заканчивается, сброс переворачивается и снова становится колодой в том же порядке. На Лёгком и Среднем уровнях по колоде можно проходить сколько угодно раз; на Сложном у вас всего три прохода.

Очки. Каждая карта, отправленная на основание, приносит 10 очков. Каждые 30 секунд игры стоят 30 очков, но счёт никогда не опускается ниже нуля. За победу добавляется бонус за время: 600 000, делённое на число потраченных секунд. Отмена хода возвращает его очки, а сама отмена считается ходом.

Победа. Вы побеждаете, когда на всех четырёх основаниях лежат все тринадцать карт.

Советы по стратегии

  • Опустошайте резерв. Играйте картами резерва при первой возможности — на основание или на столбец. Каждая сыгранная карта открывает следующую, а нетронутый резерв — самая частая причина проигрыша.
  • Освобождайте место для резерва. Раз пустой столбец заполняется из резерва, перенос целого столбца на другой — бесплатный способ ввести в игру новую карту резерва.
  • Считайте от начального достоинства. Помните, с какого достоинства всё начинается: при начальном валете валет — «туз» каждой масти, а десятка — последняя карта. Карты чуть выше начальной нужны вам в первую очередь.
  • С осторожностью используйте сброс при сдаче по 3. За проход доступна лишь каждая третья карта. Если сыграть карту из сброса, при следующем проходе изменится, какие карты окажутся доступны, так что один ход может открыть целый новый набор.
  • Оставляйте карты в столбцах, когда это полезно. Карта, ушедшая на основание, уже не вернётся. Если она ещё нужна как место для построения, пусть подождёт.

Уровни сложности

  • Лёгкий: каждая раскладка — из тех, что наш компьютерный игрок уже решил при выбранной вами сдаче, так что любую партию на Лёгком уровне можно выиграть, а по колоде можно проходить сколько угодно раз.
  • Средний: случайная раскладка и неограниченные проходы по колоде — классическая игра. Многие раскладки проигрываются из-за заблокированного резерва, так что без поражений не обойтись.
  • Сложный (3 прохода): случайная раскладка и всего три прохода по колоде. Каждый оборот сброса на счету, а сходятся только хорошо продуманные партии — особенно при сдаче по 3.

Сдача по 3 или по 1. Сдача по 3 — традиционная игра, и она намного труднее; при сдаче по 1 в каждом проходе доступны все карты колоды.