Skill Games › Пасьянсы › Три пика

English

Как играть в Три пика

Кладите карты на одну выше или ниже открытой и разберите вершины — 54 раскладки на прохождение.

Три пика на skill.games

Три пика — быстрый, плавный пасьянс. Карты раскладываются тремя пересекающимися вершинами (или одной из многих других фигур), и большинство из них лежит рубашкой вверх. Одна карта лежит лицом вверх на сбросе, а вы очищаете стол, кладя на неё карты ровно на одну ступень старше или младше. Семёрка может лечь на шестёрку или восьмёрку; король — на даму или туза. Выстройте достаточно ходов подряд — и вершины рухнут.

Каждый ход открывает новые карты, а умение в том, чтобы выбирать, за какой цепочкой идти: самая длинная из видимых не всегда та, что откроет больше новых карт. Здесь вы играете в неё на выбор из 54 различных раскладок.

Как играть на skill.games

Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. В разделе РАСКЛАДКА вы видите маленькую картинку каждой раскладки: прокрутите сетку, коснитесь нужной (она получит синюю рамку) и нажмите ИГРАТЬ. Выбранная вами раскладка запоминается на следующий раз.

  • Раскладка занимает верхнюю часть экрана. Карты, которые ещё закрыты, лежат рубашкой вверх; карта переворачивается лицом вверх, как только её больше ничто не перекрывает.
  • Колода и сброс расположены в ряд под раскладкой (на телефоне, повёрнутом набок, — рядом с ней). Колода лежит рубашкой вверх, а маленькое число на ней показывает, сколько в ней осталось карт. Сброс показывает открытую карту, на которую вы играете.
  • Ход картой: коснитесь открытой карты, которая на одну ступень старше или младше открытой карты сброса. Она улетает на сброс и становится новой открытой картой.
  • Взять карту: когда ничего не подходит или когда вы хотите сменить открытую карту, коснитесь колоды, чтобы перевернуть её следующую карту на сброс.
  • Отмена: круглая кнопка рядом со сбросом отменяет ваш последний ход. Отмена бесплатна и не ограничена, вплоть до самой раздачи.

Закрытая карта или открытая карта, которая не подходит, вместо этого вздрагивает. Верхняя строка показывает ваши очки, время и ходы. Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую раскладку или включает и выключает звук. Партия сохраняется после каждого хода, так что, если вы закрыли страницу, можно нажать ПРОДОЛЖИТЬ и играть дальше с теми же картами и той же историей отмен.

Когда вы разберёте раскладку, карты отскакивают от стола, а на экране результатов видны ваши очки, время, ходы и раскладка, а также ваша статистика: победы, поражения, процент побед и серии.

Правила

Раздача. Стандартную колоду в 52 карты тасуют. Одна карта открывает сброс лицом вверх. Карты выбранной раскладки выкладывают на свои места — рубашкой вверх там, где их перекрывает другая карта, и лицом вверх там, где не перекрывает ничто. Все оставшиеся карты образуют колоду рубашкой вверх.

Свободные карты. Карта раскладки свободна, когда сыграны все карты, которые её перекрывают. В классических трёх пиках нижний ряд свободен с самого начала, а каждая карта выше переворачивается, когда обе лежащие на ней карты убраны.

Ход. Свободную карту можно сыграть на сброс, если её достоинство ровно на одну ступень выше или ниже верхней карты сброса. Масти и цвета значения не имеют. Достоинства замыкаются по кругу: король может лечь на туза, а туз — на короля, как и король на даму, дама на валета и так далее.

Колода. Касание колоды переворачивает её верхнюю карту лицом вверх на сброс, где она становится картой, на которую нужно играть. Колода раздаётся только один раз: когда она пуста, возвращаться к ней нельзя.

Победа. Вы побеждаете, как только раскладка опустела. Карты, оставшиеся в колоде, значения не имеют.

Ходов больше нет. Когда колода пуста и ни одна открытая карта не подходит к сбросу, раздача окончена: игра сообщает об этом. Можно отменить ходы и попробовать другой порядок или начать новую раскладку из меню. Раскладка, которую вы оставили незаконченной, засчитывается в статистике как поражение.

Очки. Каждая карта, сыгранная из раскладки, приносит 10 очков; карта из колоды очков не приносит. Часы запускаются с вашего первого хода, и каждые 30 секунд на них стоят 30 очков (счёт никогда не опускается ниже нуля). Отмена хода возвращает его очки. За победу добавляется бонус за время: 600 000, делённое на ваше время в секундах, поэтому быстрая очистка приносит намного больше очков, чем медленная.

Советы по стратегии

  • Найдите самую длинную цепочку, прежде чем начать. Перед первым ходом проследите, как далеко можно пройти вверх и вниз по открытым картам — 5, 6, 7, 6, 5 — и сыграйте цепочку, уходящую дальше всего.
  • Предпочитайте карты, открывающие другие. Когда подходят две карты, сыграйте ту, что освобождает закрытую карту. Новые карты — это новый выбор.
  • Убирайте вершины, а не только нижний ряд. Карты на верхушке каждой вершины перекрыты дольше всего; идите к ним неуклонно, чтобы не остаться с вершиной, до которой никому не добраться.
  • Не спешите к колоде. Каждая перевёрнутая карта колоды — это на один шанс меньше потом. Берите, только когда нет хода, который вам нужен.
  • Помните о замыкании. Короли и тузы соединяются, поэтому цепочка вроде Д, К, Т, 2 вполне допустима.
  • Считайте, что вышло. Если все четыре девятки уже на сбросе, ожидающую десятку можно сыграть только на валета.
  • Отмена бесплатна — исследуйте с её помощью. Если цепочка никуда не ведёт, вернитесь и пройдите другой веткой.

Раскладки

Уровней сложности нет: разнообразие обеспечивает раскладка. Здесь все 54 раскладки оригинальной игры — от классических трёх пиков (Раскладка 1, по умолчанию, 28 карт) до стен, башен и мостов, в которых от 15 до 30 карт. Чем меньше карт в раскладке, тем длиннее колода и больше шансов продолжить цепочку, поэтому небольшие раскладки мягче; раскладки со многими закрытыми картами и длинными цепочками перекрытий требуют большего планирования. Статистика ведётся для игры в целом, по всем раскладкам. Если вы новичок в Трёх пиках, начните с Раскладки 1, а затем попробуйте другие из сетки.