Как играть в Паука
Две колоды, десять столбцов: собирайте одномастные цепочки от короля до туза и убирайте их со стола. Играйте в 1, 2 или 4 масти.
Паук — большой пасьянс: две полные колоды, 104 карты, разложенные в десять столбцов. Ваша цель — собрать полные цепочки от короля до туза в одной масти. Каждая готовая цепочка уходит со стола сама, а когда ушли все восемь цепочек, вы победили.
Особенность Паука в том, что строить можно на любой масти, но переносить вместе можно только цепочки одной масти. Это создаёт постоянное напряжение между тем, чтобы сделать ход сейчас, и тем, чтобы сохранить цепочки чистыми на будущее. Сложность определяется числом мастей: при одной масти почти любую раскладку можно выиграть, а четыре масти — настоящее испытание.
Как играть на skill.games
Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. Выберите уровень — 1 масть, 2 масти или 4 масти, — посмотрите свои результаты на этом уровне и нажмите ИГРАТЬ. Карты раскладываются в десять столбцов, а остальные ждут в колоде в углу.
- Ход картой: коснитесь карты, и она переместится вместе с лежащими на ней картами в лучшее из возможных мест — желательно на карту той же масти. Взять можно только цепочку одной масти, идущую по убыванию.
- Перетаскивание: перетащите карту или цепочку и отпустите на другом столбце. Недопустимый ход отклоняется: карты вздрагивают и возвращаются назад.
- Раздача нового ряда: коснитесь колоды, чтобы выложить по одной карте лицом вверх на каждый из десяти столбцов. Каждая маленькая стопка в колоде — это один ряд, который ещё предстоит раздать.
- Отмена: кнопка ОТМЕНИТЬ в правом верхнем углу отменяет ваш последний ход, в том числе раздачу ряда. Отменять можно сколько угодно раз.
- Строка счёта вверху показывает ваши ходы, время и очки.
Когда столбец заканчивается полной одномастной цепочкой от короля до туза, цепочка собирается и сама улетает на основание. После восьмой цепочки карты каскадом сходят со стола, а на экране результатов видны ваши ходы, время, очки и цепочки, а также статистика на этом уровне.
Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую раскладку или выключает звук. Раскладка сохраняется после каждого хода, включая историю отмен, поэтому позже можно нажать ПРОДОЛЖИТЬ. Раскладка, от которой вы отказались, начав новую, засчитывается как поражение на своём уровне.
Правила
Раскладка. Две колоды тасуются вместе. Раскладываются десять столбцов: в первых четырёх по шесть карт, в остальных шести по пять, и лицом вверх лежит только верхняя карта каждого столбца. Остальные 50 карт образуют колоду: пять рядов по десять.
Построение. Любую карту можно положить на карту ровно на одну ступень старше, какой бы ни была её масть: шестёрку червей можно положить на семёрку пик. В пустой столбец можно положить любую карту или цепочку.
Перенос цепочек. Можно перенести одну верхнюю карту или группу карт, идущих по убыванию в одной масти, например 9, 8, 7 пик. Смешанную цепочку, например девятку пик и восьмёрку червей, как группу перенести нельзя; её приходится разбирать с верхней карты.
Переворот карт. Когда закрытая карта в низу столбца оказывается открытой, она автоматически переворачивается лицом вверх.
Раздача из колоды. Касание колоды раздаёт по одной карте на каждый столбец. Раздавать нельзя, пока какой-либо столбец пуст: сначала заполните каждую брешь, хотя бы одной картой.
Готовые цепочки. Цепочка из тринадцати карт одной масти, от короля до туза, автоматически уходит на основание. Играть на основания и с них вручную нельзя.
Очки. Каждый ход приносит 10 очков, а каждая готовая цепочка — ещё 10. Каждые 30 секунд игры стоят 30 очков, но счёт никогда не опускается ниже нуля. За победу добавляется бонус за время: 600 000, делённое на число потраченных секунд. Отмена хода возвращает его очки, а сама отмена считается ходом.
Победа. Вы побеждаете, когда собраны все восемь цепочек.
Советы по стратегии
- Стройте в масть, когда можете. Если карту можно положить на две разные восьмёрки, выбирайте ту, что её масти. Одномастные цепочки позже можно переносить; смешанные застревают.
- Открывайте скрытые карты. Открытие закрытых карт даёт информацию и варианты. Работайте со столбцами, где больше всего скрытых карт.
- Пустые столбцы — ваш лучший инструмент. Свободный столбец позволяет разобрать смешанные цепочки и перестроить их в масть. Не заполняйте его одной картой без причины.
- Раздавайте, только когда готовы. Новый ряд ложится поверх каждого столбца и погребает вашу работу. Прежде чем раздавать, сделайте все полезные ходы и постарайтесь положить королей в основание столбцов.
- Королей трудно переносить. Короля может принять только пустой столбец, поэтому королю, лежащему поверх скрытых карт, нужен пустой столбец, чтобы освободить их.
- Приведите цепочки в порядок до последних рядов. Последние раздачи накрывают сразу всё, поэтому чистые одномастные цепочки заранее окупаются.
- Используйте отмену, чтобы заглянуть вперёд. Если вы не уверены, куда ведёт серия ходов, попробуйте её и отмените.
Уровни сложности
- 1 масть: все 104 карты — пики. Каждая собираемая цепочка получается в масть, поэтому любую убывающую цепочку можно переносить. Лучший уровень, чтобы выучить игру.
- 2 масти: пики и черви, по 52 карты. Теперь приходится выбирать между построением в масть и построением вообще, а смешанные цепочки начинают вам мешать.
- 4 масти: пики, черви, бубны и трефы, каждой карты по две. Одномастные цепочки трудно собирать, а ряды из колоды быстро погребают вашу работу. Серьёзное испытание планирования, для победы в котором нужны терпение и опыт.