Как играть в Свободную ячейку
Все 52 карты открыты, а в помощь — четыре свободные ячейки. Почти любую раскладку можно решить, если продумать ходы.
Свободная ячейка — пасьянс чистого мастерства. Все 52 карты раскладываются лицом вверх в восемь столбцов, так что ничего не скрыто и ничто не зависит от удачной сдачи. В вашем распоряжении несколько свободных ячеек, в каждой из которых помещается по одной карте, и пустые столбцы, которые вам удастся освободить. Цель — переложить все карты на четыре основания, по одному на масть, от туза до короля.
Поскольку видно всё, почти любую раскладку Свободной ячейки можно выиграть. Победу от тупика отличает планирование: какую карту положить в ячейку, какой столбец освободить и как сохранить достаточно места, чтобы переносить длинные цепочки карт.
Как играть на skill.games
Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. Выберите уровень — Лёгкий (4 ячейки), Средний (4 ячейки) или Сложный (2 ячейки), — посмотрите свои результаты на этом уровне и нажмите ИГРАТЬ. Карты разлетаются по восьми столбцам.
- Ход картой: коснитесь её, и она отправится в лучшее возможное место: на основание, если это безопасно, иначе на подходящий столбец, затем в пустой столбец и наконец в свободную ячейку. Дважды быстро коснитесь той же карты, чтобы отправить её прямо на основание.
- Перетаскивание: перетащите карту или цепочку карт и отпустите на столбце, свободной ячейке или основании. Недопустимый ход отклоняется: карты вздрагивают и возвращаются назад. Если цепочка допустима, но слишком длинна для имеющегося места, сообщение скажет, сколько карт можно перенести прямо сейчас.
- Отмена: кнопка ОТМЕНИТЬ в правом верхнем углу отменяет ваш последний ход, сколько угодно раз.
- Строка счёта вверху показывает ваши ходы, время и очки.
Когда все столбцы приведены в порядок — каждый представляет собой одну цепочку по убыванию с чередованием цветов, — игра сама доигрывает остальное до оснований. Карты каскадом сходят со стола, а на экране результатов видны ваши ходы, время и итоговый счёт, а также ваша статистика на этом уровне.
Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую раскладку или выключает звук. Ваша раскладка сохраняется после каждого хода, включая историю отмен, поэтому позже вы можете вернуться и нажать ПРОДОЛЖИТЬ. Раскладка, от которой вы отказались, начав новую, засчитывается как поражение на своём уровне.
Правила
Раскладка. Все 52 карты раскладываются лицом вверх в восемь столбцов: в первых четырёх по семь карт, в остальных четырёх по шесть. Над ними расположены свободные ячейки (четыре, а на Сложном — две) и четыре основания.
Построение на столбцах. Карту можно положить на верхнюю карту столбца, если она на одну ступень ниже и другого цвета: чёрная семёрка на красную восьмёрку. В пустой столбец можно положить любую карту.
Свободные ячейки. В каждой свободной ячейке помещается одна карта. Любую верхнюю карту можно положить в пустую ячейку, а карту из ячейки можно вернуть на столбец или основание, когда она подходит.
Основания. Каждое основание строится в одной масти от туза до короля, по одной карте. Карты на основаниях остаются там.
Перенос нескольких карт. Официально карты переносят по одной, но цепочку карт по порядку (по убыванию, с чередованием цветов) можно переносить сразу, если хватает места, чтобы перетащить её по одной карте. Самая длинная цепочка, которую можно перенести за раз, равна (пустые свободные ячейки + 1), умноженному на 2 за каждый пустой столбец. При четырёх пустых ячейках и без пустых столбцов это 5 карт; при двух ячейках — 3; один пустой столбец удваивает это число. В нашей версии пустой столбец, в который вы переносите цепочку, тоже учитывается в пределе.
Очки. Каждая карта, отправленная на основание, приносит 10 очков. Каждые 30 секунд игры стоят 30 очков, но счёт никогда не опускается ниже нуля. За победу начисляется бонус за время: 600 000, делённое на число секунд, которое вы потратили. Отмена хода возвращает его очки, а сама отмена считается ходом.
Победа. Вы побеждаете, когда все 52 карты лежат на основаниях.
Советы по стратегии
- Сначала освобождайте тузов и двойки. Найдите низкие карты, погребённые в столбцах, и спланируйте, как до них добраться, прежде чем что-либо двигать.
- Берегите свободные ячейки. Ячейка, занятая картой, которая скоро не выйдет, потеряна. Прежде чем положить карту, знайте, как она оттуда выйдет.
- Пустые столбцы ценнее ячеек. Пустой столбец удваивает длину цепочки, которую можно перенести, и принимает целую цепочку, а не одну карту.
- Короткие столбцы очистить проще всего. Четыре шестикарточных столбца — естественные первые цели.
- Стройте длинные чистые цепочки. Аккуратную цепочку по убыванию с чередованием цветов позже можно переносить целиком; столбец, набитый вперемешку, приходится разбирать по одной карте.
- Следите за пределом переноса. Прежде чем занять последнюю ячейку, убедитесь, что вы всё ещё сможете переносить нужные цепочки.
- Планируйте на несколько ходов вперёд. Когда видны все карты, можно продумать целые последовательности в уме, прежде чем что-то трогать, а отмена всегда под рукой, если план не сработал.
Уровни сложности
- Лёгкий (4 ячейки): четыре свободные ячейки и более мягкая раскладка, которая поднимает часть низких карт (от туза до шестёрки) из глубины столбцов ближе к верху.
- Средний (4 ячейки): классическая игра: четыре свободные ячейки и полностью случайная раскладка. Подавляющее большинство раскладок можно выиграть.
- Сложный (2 ячейки): всего две свободные ячейки. Самая длинная цепочка, которую можно перенести при заполненном столе, падает с пяти карт до трёх, поэтому на счету каждая ячейка и каждый пустой столбец. Многие раскладки по-прежнему выигрываются, но требуют тщательного планирования.