Skill Games › Пасьянсы › Косынка

English

Как играть в Косынку

Классический пасьянс: собирайте масти от тузов, берите карты из колоды и откройте все закрытые карты.

Косынка на skill.games

Косынка — пасьянс, который большинство людей называет просто «Пасьянс»: игра с семью столбцами карт, колодой, из которой берут карты, и четырьмя основаниями, которые нужно заполнить. Вы играете один против раскладки. Цель — переложить все 52 карты на основания, по одной стопке на масть, от туза до короля.

Косынка требует планирования больше, чем кажется: порядок, в котором вы открываете закрытые карты, и то, какой столбец освободить первым, решают, сойдётся ли раскладка. Не каждую раскладку можно выиграть, но внимательный игрок выигрывает гораздо больше.

Как играть на skill.games

Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. Выберите уровень — Лёгкий (по 1), Средний (по 1) или Сложный (по 3), — посмотрите свои результаты на этом уровне и нажмите ИГРАТЬ. Карты раскладываются на столе, и игра начинается.

  • Ход картой: коснитесь её, и она отправится в лучшее возможное место: на основание, если это безопасно, иначе на подходящий столбец. Дважды быстро коснитесь той же карты, чтобы отправить её прямо на основание.
  • Перетаскивание: перетащите карту или открытую цепочку и отпустите там, куда хотите. Недопустимый ход отклоняется: карты вздрагивают и возвращаются назад.
  • Колода: коснитесь закрытой колоды в углу, чтобы взять карту. Когда она опустела, коснитесь её места, чтобы перевернуть сброс обратно и пройти по нему ещё раз.
  • Отмена: кнопка ОТМЕНИТЬ в правом верхнем углу отменяет ваш последний ход. Отменять можно сколько угодно раз, вплоть до самой раздачи.
  • Строка счёта вверху показывает ваши ходы, время и очки.

Когда все карты в столбцах открыты, а колода исчерпана, игра сама отправляет оставшиеся карты на основания. Карты каскадом сходят со стола, а на экране результатов видны ваши ходы, время и итоговый счёт, а также статистика на этом уровне: победы, поражения, процент побед и серии.

Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую раскладку или выключает звук. Раскладка сохраняется после каждого хода, поэтому страницу можно закрыть и в следующий раз нажать ПРОДОЛЖИТЬ — даже история отмен вернётся. Раскладка, от которой вы отказались, начав новую, засчитывается как поражение на своём уровне.

Правила

Раскладка. Раскладываются семь столбцов: в первом одна карта, во втором две и так далее до семи. Лицом вверх лежит только последняя карта каждого столбца. Остальные 24 карты образуют колоду, а четыре пустых основания ждут над столбцами или рядом с ними.

Построение на столбцах. Карту можно положить на верхнюю карту столбца, если она на одну ступень ниже и другого цвета: красная девятка на чёрную десятку, чёрная четвёрка на красную пятёрку. Можно переносить одну карту или целую цепочку открытых карт, уже выстроенную по убыванию с чередованием цветов.

Пустые столбцы. В пустой столбец можно переносить только короля или цепочку, начинающуюся с короля.

Переворот карт. Как только закрытая карта в низу столбца оказывается открытой, она автоматически переворачивается лицом вверх.

Основания. Каждое основание строится в одной масти, начиная с туза: туз, 2, 3 и так далее до короля. Карты поднимаются по одной. Верхнюю карту основания можно вернуть на столбец, если она нужна там.

Колода и сброс. Касание колоды выкладывает карты лицом вверх на стопку сброса рядом: по одной карте на Лёгком и Среднем уровнях, по три на Сложном. Играть можно только верхней картой сброса. Когда колода заканчивается, сброс переворачивается и снова становится колодой в том же порядке. Число проходов по колоде не ограничено.

Очки. Каждая карта, отправленная на основание, приносит 10 очков. Каждые 30 секунд игры стоят 30 очков, но счёт никогда не опускается ниже нуля. За победу добавляется бонус за время: 600 000, делённое на число потраченных секунд, поэтому быстрая победа приносит гораздо больше очков. Отмена хода возвращает его очки, а сама отмена считается ходом.

Победа. Вы побеждаете, когда на всех четырёх основаниях лежат все тринадцать карт.

Советы по стратегии

  • Сначала открывайте скрытые карты. Предпочитайте ходы, открывающие закрытую карту, и в первую очередь работайте с самыми длинными столбцами: в них больше всего скрытых карт.
  • Не спешите на основания. Тузы и двойки всегда можно поднять. Старшие карты могут пригодиться как место для построения, поэтому оставьте пятёрку на столе, если четвёрка другого цвета ещё может понадобиться.
  • Подумайте, прежде чем освобождать столбец. Пустой столбец принимает только короля. Освобождайте его, когда у вас готов король для переноса, лучше такой, что откроет закрытые карты за собой.
  • Используйте колоду как ресурс. На Сложном уровне за один проход вы видите лишь каждую третью карту. Если сыграть карту из сброса, при следующем проходе изменится, какие карты окажутся доступны, так что один ход может открыть новый набор карт.

Уровни сложности

  • Лёгкий (по 1): вы берёте по одной карте, и каждая раскладка — из тех, что наш компьютерный игрок уже решил, так что любую партию на Лёгком уровне можно выиграть. Если вы застряли, выход есть: отмените ходы и поищите его. Хороший уровень, чтобы выучить игру или спокойно сыграть раунд.
  • Средний (по 1): по одной карте из полностью случайной раскладки. Стандартная игра.
  • Сложный (по 3): случайная раскладка и по три карты за раз, поэтому за проход доступна лишь каждая третья карта колоды. Нужно продумывать ходы из сброса, чтобы вывести наверх нужные карты.