Skill Games › Карточные игры › Цветные карты

English

Как играть в Цветные карты

Совпадайте по цвету или числу, пропускайте ход, меняйте направление и заставляйте брать две — побеждает тот, кто первым сбросит все карты.

Цветные карты на skill.games

Цветные карты — бодрая карточная игра на совпадение цветов для четверых. Вы играете против трёх компьютерных соперников: Lily слева от вас, Zoe справа и Max напротив, и побеждает тот, кто первым избавится от всех карт. В свой ход вы накрываете верхнюю карту картой того же цвета, числа или символа, а карты действий пропускают ходы, меняют направление игры и заставляют соперников брать карты.

Удача играет свою роль, но хорошие игроки выигрывают заметно чаще: придержать джокера до нужного момента, следить, сколько карт осталось у каждого соперника, и замечать, каких цветов у игрока нет, — всё это действительно меняет исход.

Как играть на skill.games

Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. Выберите сложность (Лёгкий, Средний, Сложный или Безумный) и нажмите ИГРАТЬ. Ваши результаты на этом уровне показаны до начала партии. Вы всегда ходите первым.

  • Стол: кольцо посередине показывает направление игры и цвет, которому нужно соответствовать, а таблички с именами — сколько карт на руках у каждого соперника.
  • Ход картой: коснитесь карты или перетащите её на стол. Карта, которую нельзя сыграть, слегка вздрагивает.
  • Джокеры: после джокера появляется цветовое колесо. Коснитесь нужного цвета.
  • Взять карту: коснитесь колоды, чтобы взять карту. Если она подходит, её можно сыграть; если нет, нажмите ПАС.
  • Штрафные карты: когда в вас целятся картой +2 или +4, положите сверху свою штрафную карту или коснитесь колоды, чтобы забрать весь штраф.
  • ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА!: когда у вас осталось две карты и вы собираетесь сыграть одну из них, появляется кнопка ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА! Нажмите её до хода.
  • Порядок карт: перетащите карту вдоль руки, чтобы переставить её.

Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую игру или выключает звук. Партия сохраняется на каждом ходу, так что можно выйти и позже нажать ПРОДОЛЖИТЬ. На экране результатов видно, кто вышел первым, сколько у вас осталось карт и сколько было ходов, а также ваша статистика на этом уровне: победы, поражения, процент побед и серии.

Правила

Колода. 108 карт четырёх цветов: красного, жёлтого, зелёного и синего. В каждом цвете один 0, по две карты от 1 до 9 и по две карты «Пропуск хода», «Разворот» и «Возьми две». Кроме того, есть четыре «Джокера» и четыре «Джокера +4».

Подготовка. Каждому игроку сдают по семь карт. Следующую карту открывают, чтобы начать сброс; если это джокер, он возвращается в колоду и открывается другая. Если первая карта — «Пропуск хода», «Разворот» или «Возьми две», она действует на вас так, словно игрок справа только что её сыграл.

Ваш ход. Сыграйте одну карту, совпадающую с верхней по цвету, по числу или по символу (например, «Пропуск хода» на «Пропуск хода»), либо сыграйте джокера. Вместо хода можно взять карту. Если взятая карта подходит, её можно сыграть сразу; если нет — вы пасуете.

Карты действий.

  • Пропуск хода: следующий игрок пропускает ход.
  • Разворот: направление игры меняется на противоположное.
  • Возьми две: следующий игрок берёт две карты и пропускает ход.
  • Джокер: вы выбираете цвет, которому нужно следовать дальше.
  • Джокер +4: вы выбираете цвет, а следующий игрок берёт четыре карты и пропускает ход. Сыграть его можно, только если у вас нет ни одной карты текущего цвета.

Накопление. Игрок, которому грозит штраф, может передать его дальше вместо того, чтобы брать карты. «Возьми две» можно положить на «Возьми две», а «Джокера +4» — на любую из них (если у вас нет карты текущего цвета). Штрафы складываются, и первый игрок, который не может или не хочет накапливать, берёт всю сумму и пропускает ход.

ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА. Когда вы играете предпоследнюю карту, нужно объявить ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА. Если у вас осталась одна карта, а вы не объявили, вы сразу берёте две карты в качестве штрафа.

Кончилась колода. Когда колода пуста, сброс под верхней картой перемешивают и делают новой колодой.

Победа. Побеждает в матче тот, кто первым сыграет последнюю карту.

Советы по стратегии

  • Придерживайте джокеров. Джокер — ваша карта-спасение. Если есть обычная подходящая карта, сыграйте её, а джокера оставьте на момент, когда вы застрянете или будете близки к выходу.
  • Выбирайте момент для «Джокера +4». Его можно сыграть, только если у вас нет текущего цвета.
  • Следите за числом карт. Когда у соперника остаётся одна-две карты, остановите его «Пропуском хода», «Возьми две» или «Разворотом» — смотря кто ходит следом.
  • Замечайте, кто берёт из колоды. Если игрок берёт карту вместо хода, скорее всего, нужного цвета у него нет. Смените цвет на него, когда его очередь подойдёт, и назовите его джокером.
  • Держите про запас карту для накопления. «Возьми две» или «Джокер +4» могут вернуть крупный штраф, нацеленный в вас, следующему игроку.
  • Планируйте последние ходы, чтобы не остаться с картой, которую нельзя сыграть.
  • Всегда объявляйте ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА. Две лишние карты в конце могут стоить вам матча.

Уровни сложности

Выбранный уровень относится ко всем трём компьютерным игрокам.

  • Лёгкий: компьютеры часто играют случайную допустимую карту, упускают половину возможностей вернуть штраф и довольно часто забывают объявить ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА.
  • Средний: в основном играют разумно и берегут джокеров, но всё равно делают случайные ходы, иногда не накапливают штраф и изредка забывают ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА.
  • Сложный: никаких случайных ходов и упущенных накоплений. Они берегут джокеров, бьют «Пропусками хода», «Разворотами» и штрафными картами по игроку, готовому выйти, и почти всегда объявляют ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА.
  • Безумный: делает всё то же, что Сложный, и вдобавок направляет игру в цвета, которых, как уже показал следующий игрок, у него нет, всегда объявляет ПОСЛЕДНЯЯ КАРТА и концентрирует атаки на вас, а не друг на друге.