Как играть в Сорок разбойников
Две колоды и десять открытых столбцов: стройте по убыванию в масть, по одной карте, и заполните все восемь баз. На сложном уровне — классика с одним проходом по колоде.
Сорок разбойников — классический пасьянс на две колоды, известный также как «Наполеон на острове Святой Елены». Сорок карт раскладываются лицом вверх в десять столбцов по четыре, остальные шестьдесят четыре ждут в колоде, а цель — собрать все восемь оснований, по два на каждую масть, от туза до короля.
С самого начала все карты на столе видны, но на этом удобства заканчиваются. Переносить можно только по одной карте, столбцы строятся по убыванию в одной масти, а колоду переворачивают по одной карте. Сорок разбойников славятся трудностью: игра вознаграждает тех, кто просчитывает ходы на несколько шагов вперёд, бережёт пустые столбцы до подходящего момента и не поддаётся желанию сыграть каждую карту, которую предлагает колода.
Как играть на skill.games
Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. Выберите уровень — Лёгкий, Средний или Сложный (классика), — посмотрите свои результаты на этом уровне и нажмите ИГРАТЬ. Карты разлетаются по столу, и игра начинается.
- Ход картой: коснитесь карты, и она отправится в лучшее возможное место: на основание, если это безопасно, иначе на карту своей масти на ступень старше, иначе в пустой столбец. Так же работает касание верхней карты сброса.
- Перетаскивание: перетащите карту и отпустите там, куда хотите. Недопустимый ход отклоняется: карта вздрагивает и возвращается назад.
- Двойное касание карты отправляет её прямо на основание.
- Колода: коснитесь её, чтобы перевернуть верхнюю карту лицом вверх на сброс. На Лёгком и Среднем уровнях, когда колода пуста, на ней появляется круговая стрелка: коснитесь её, чтобы перевернуть сброс обратно и использовать свою единственную повторную сдачу.
- Отмена: кнопка ОТМЕНИТЬ вверху отменяет ваш последний ход, сколько угодно раз, вплоть до самой раздачи. На компьютере работает и Ctrl+Z (или Cmd+Z).
- Строка счёта вверху показывает ваши ходы, время и очки.
Когда все оставшиеся карты можно отправить на основания, игра сама доигрывает их. Как только на всех восьми основаниях лежат короли, карты каскадом сходят со стола, а на экране результатов видны ваши ходы, время и очки, а также статистика на этом уровне: победы, поражения, процент побед и серии.
Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую раскладку или выключает звук. Кнопка «?» открывает это руководство. Раскладка сохраняется после каждого хода, поэтому страницу можно закрыть и в следующий раз нажать ПРОДОЛЖИТЬ — даже история отмен вернётся. Раскладка, от которой вы отказались, начав новую, засчитывается как поражение на своём уровне.
Правила
Карты. Две стандартные колоды тасуются вместе: 104 карты, каждая в двух экземплярах.
Раскладка. Раскладываются десять столбцов по четыре карты, все лицом вверх. Остальные 64 карты образуют колоду. Над столбцами расположены восемь оснований, по два на каждую масть.
Основания. Каждое основание начинается с туза и строится вверх в одной масти: туз, 2, 3 и так далее до короля. Следующую карту может принять любое из двух оснований этой масти. Карты на основаниях остаются там.
Построение на столбцах. Верхнюю карту столбца можно переложить на верхнюю карту другого столбца, если она той же масти и на одну ступень ниже: трефовую шестёрку на трефовую семёрку. Короли могут уходить только в пустой столбец или на основание.
По одной карте. По традиционному правилу за раз переносится одна карта. Чтобы вам не приходилось касаться экрана лишний раз, игра переносит цепочку одной масти по порядку как один ход — но только когда пустые столбцы позволили бы перенести эти карты по одной. Без пустых столбцов можно перенести одну карту, с одним пустым столбцом — две, с двумя — четыре, а если цепочка сама идёт в пустой столбец, то вдвое меньше. Если цепочка слишком длинна, игра подскажет, сколько карт можно перенести.
Пустые столбцы. В пустой столбец можно положить любую карту.
Колода и сброс. Касание колоды переворачивает одну карту лицом вверх на сброс. Играть можно только верхней картой сброса — на столбец или на основание.
Повторная сдача. На Сложном уровне вы проходите колоду один раз, как в классической игре: когда она пуста, её больше нет. На Лёгком и Среднем уровнях можно один раз перевернуть сброс обратно и пройти по картам второй раз.
Очки. Каждая карта, отправленная на основание, приносит 10 очков. Каждые 30 секунд игры стоят 30 очков, но счёт никогда не опускается ниже нуля. За победу добавляется бонус за время: 600 000, делённое на число потраченных секунд. Отмена хода возвращает его очки, а сама отмена считается ходом.
Победа. Вы побеждаете, когда все 104 карты лежат на восьми основаниях.
Советы по стратегии
- Сначала освобождайте тузов и двойки. Низкие карты, погребённые под четырьмя-пятью другими, держат всю игру. Найдите ходы, которые их откопают, прежде чем начинать переворачивать колоду.
- Пустые столбцы на вес золота. Пустой столбец позволяет перекладывать карты, отложить ключевую карту или переносить цепочки подлиннее. Освободите один как можно раньше и занимайте его только с умыслом — часто картой, которая открывает другой столбец.
- Не играйте колодой слишком быстро. Карта, выложенная на сброс, закрывает ту, что лежала под ней. Прежде чем переворачивать следующую, проверьте, не может ли карта сброса куда-нибудь лечь, и подумайте, не стоит ли сделать ход на столе раньше.
- Строите длинные цепочки в масть осторожно. Цепочку в масть легко потом отправить на основание, но она закрывает карты под собой. Предпочитайте цепочки, заканчивающиеся картой, которая вам скоро всё равно понадобится.
- Используйте оба экземпляра каждой карты. С двумя колодами есть две семёрки червей. Если одна погребена, другая может помочь освободить шестёрку червей, а второе основание масти способно принять карты, которые первое пока не берёт.
- Планируйте повторную сдачу. На Лёгком и Среднем уровнях запоминайте, какие карты сброса не удалось использовать при первом проходе: второй проход вернёт их в том же порядке.
Уровни сложности
- Лёгкий: одна повторная сдача, и каждая раскладка — из тех, что наш компьютерный игрок уже решил, так что любую партию на Лёгком уровне можно выиграть. Если вы застряли, выход есть: отмените ходы и поищите его.
- Средний: полностью случайная раскладка с одной повторной сдачей. Второй проход по колоде делает большинство раскладок выигрышными при аккуратной игре.
- Сложный (классика): традиционная игра: случайная раскладка и один проход по колоде. Выиграть можно лишь меньшую часть раскладок, и те, что выигрываются, требуют точной игры с самого первого хода.