Skill Games › Пасьянсы › Скорпион

English

Как играть в Скорпиона

Собирайте в семи столбцах одномастные цепочки от короля до туза, переносите любую открытую карту вместе со всем, что на ней. Три запасные карты ждут своего часа.

Скорпион на skill.games

Скорпион — одноколодный родственник Паука. Все карты, кроме трёх, раскладываются по семи столбцам, а цель — выстроить каждую масть в одну цепочку от короля до туза. Как и в Юконе, вы можете перенести любую открытую карту вместе со всеми картами на ней, даже если те идут не по порядку, — но здесь строят в одной масти, поэтому у каждой карты есть ровно одна карта, на которую она ложится.

В начале Скорпион выглядит хаотично: масти перемешаны, часть карт ещё закрыта. Распутать его — задача на порядок действий: какую стопку поднять первой, какому королю достанется пустой столбец и когда сдавать последние три карты.

Как играть на skill.games

Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. Выберите уровень — Лёгкий, Средний или Сложный (классика), — посмотрите свои результаты на этом уровне и нажмите ИГРАТЬ. Карты вылетают на стол, и игра начинается.

  • Ход картой: коснитесь открытой карты, и она ляжет на ту карту, к которой подходит, прихватив все карты, лежащие на ней. Если единственное место для неё — пустой столбец, касание перенесёт её туда.
  • Перетаскивание: перетащите любую открытую карту — карты на ней поедут вместе с ней — и отпустите там, куда хотите. Недопустимый ход отклоняется: карты вздрагивают и возвращаются назад.
  • Колода: три карты в углу. Коснитесь их, чтобы выложить лицом вверх на первые три столбца. Сделать это можно только один раз, в любой момент по вашему выбору.
  • Отмена: кнопка ОТМЕНИТЬ вверху отменяет ваш последний ход, сколько угодно раз, вплоть до самой раздачи.
  • Строка счёта вверху показывает ваши ходы, время и очки.

Когда вы собираете цепочку от короля до туза в одной масти, она сама уходит со стола и улетает на основания. Когда готовы все четыре цепочки, карты каскадом сходят со стола, а на экране результатов видны ваши ходы, время, очки и цепочки, а также статистика на этом уровне: победы, поражения, процент побед и серии.

Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую раскладку или выключает звук. Кнопка «?» открывает это руководство. Раскладка сохраняется после каждого хода, поэтому страницу можно закрыть и в следующий раз нажать ПРОДОЛЖИТЬ — даже история отмен вернётся. Раскладка, от которой вы отказались, начав новую, засчитывается как поражение на своём уровне.

Правила

Раскладка. Раскладываются семь столбцов по семь карт. В первых четырёх столбцах нижние три карты лежат рубашкой вверх, а верхние четыре — лицом вверх; остальные три столбца открыты целиком. Последние три карты ждут в колоде.

Построение. Карту можно положить на карту на одну ступень старше в той же масти: девятку пик на десятку пик, даму червей на короля червей. На туза класть ничего нельзя.

Перенос групп. Вы можете взять любую открытую карту, где бы она ни лежала в своём столбце, и все карты на ней поедут вместе с ней. Подходить должна только та карта, которую вы взяли; карты, лежащие на ней, могут идти в любом порядке.

Пустые столбцы. На Сложном уровне действует классическое правило: в пустой столбец можно перенести только короля (со всем, что на нём). На Лёгком и Среднем уровнях пустой столбец может занять любая открытая карта, как в варианте игры «Оса».

Переворот карт. Как только закрытая карта в низу столбца оказывается открытой, она автоматически переворачивается лицом вверх.

Колода. Три карты колоды выкладываются один раз, лицом вверх, на первые три столбца — по одной на каждый, — когда вы касаетесь колоды. Другой колоды нет, и повторной раздачи тоже нет.

Готовые цепочки. Полная цепочка одной масти от короля до туза в низу столбца сама уходит со стола на основание.

Очки. Каждый ход приносит 10 очков, а каждая собранная цепочка — ещё 10. Каждые 30 секунд игры стоят 30 очков, но счёт никогда не опускается ниже нуля. За победу добавляется бонус за время: 600 000, делённое на число потраченных секунд. Отмена хода возвращает его очки, а сама отмена считается ходом.

Победа. Вы побеждаете, когда все четыре масти собраны и убраны.

Советы по стратегии

  • Сначала освобождайте закрытые карты. В первых четырёх столбцах двенадцать карт лежат рубашкой вверх. Ходы, добирающиеся до них, лучше делать пораньше: скрытая там карта может оказаться той, которой ждёт весь стол.
  • У каждой карты одно место. Строительство в масти означает, что карта ложится только на одну определённую карту. Прежде чем переносить стопку, проверьте, куда понадобится каждой из её карт позже.
  • Смотрите вглубь столбцов. Карта в середине стопки тоже может ходить, поднимая всё, что лежит выше. Часто лучший ход вообще не внизу столбца.
  • Берегите пустые столбцы для королей. На Сложном уровне пустой столбец принимает только короля. Перенос в него короля, погребённого в середине стопки, может сразу распутать целый столбец.
  • Выбирайте момент для колоды. Три карты колоды ложатся на первые три столбца и могут завалить важные карты. Сдавайте их, когда они помогут больше всего, — часто когда эти столбцы уже разобраны или других ходов не осталось.

Уровни сложности

  • Лёгкий: пустой столбец может занять любая карта, а каждая раскладка — из тех, что наш компьютерный игрок уже решил, так что любую партию на Лёгком уровне можно выиграть. Если вы застряли, отмените ходы и поищите выход.
  • Средний: случайная раскладка, в пустой столбец можно класть любую карту. Спокойная версия игры, в которой большинство раскладок можно выиграть при аккуратной игре.
  • Сложный (классика): случайная раскладка и классическое правило: пустой столбец может занять только король. Многие раскладки вообще нельзя выиграть, а те, что можно, требуют точной игры.