Skill Games › Карточные игры › Гуфшпиль

English

Как играть в Гуфшпиль

Чистая дуэль ставок: отдавайте черву за каждую бубну и перехитрите компьютер.

Гуфшпиль на skill.games

Гуфшпиль, он же «игра чистой стратегии» (GOPS), — игра ставок для двоих обычными картами. Одна масть — это призы, а у каждого игрока на руках полная масть для ставок. Открывается приз, оба игрока втайне выбирают карту, и приз получает тот, чья карта выше. В вашей руке нет ни капли везения: у обоих игроков ровно одни и те же тринадцать карт.

Гуфшпиль — игра на мастерство, потому что всё в ней строится на суждении и чтении соперника. Каждую карту можно использовать только один раз, поэтому король, потраченный на мелкий приз, — это король, которого у вас не будет позже. Нужно решать, за какие призы стоит бороться, какие отдать дёшево, и оставаться трудно предсказуемым. Математики и теоретики игр изучают её десятилетиями, потому что выучить её просто, а играть безупречно очень трудно.

Как играть на skill.games

Когда игра откроется, сначала появятся настройки: выберите сложность и нажмите ИГРАТЬ. У вас на руках 13 червей внизу экрана. Компьютер, он же бот, держит 13 пик рубашкой вверх вверху. Приз — бубна — показан крупно посередине.

  • Ставка: коснитесь червы, чтобы приподнять её, затем коснитесь ещё раз или нажмите СТАВКА, чтобы подтвердить. Можно также вытянуть черву вверх, чтобы сразу поставить её, или потянуть вбок, чтобы поменять порядок карт.
  • Вскрытие: обе ставки выезжают рубашкой вверх, а затем переворачиваются одновременно. Старшая карта забирает приз, который летит в стопку победителя.
  • Без подглядывания: бот выбирает ставку в момент, когда открывают приз, раньше вас, а его веер перетасован, поэтому ничто на экране не выдаёт его выбор.
  • Сыгранные карты: карты, уже сыгранные обеими сторонами, показаны блёклыми значками, так что вы всегда видите, что осталось.
  • Накопленные призы: после ничьей ожидающие призы выглядывают над новым, а значок показывает, что поставлено на кон.
  • Меню: кнопка в левом верхнем углу ставит игру на паузу. Отсюда можно продолжить (ДАЛЕЕ), начать новую игру или включить и выключить звук.
  • Сохранение: незаконченный матч сохраняется. В следующий раз нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, чтобы продолжить с того же места.
  • Результаты: в конце вы увидите счёт, взятые призы и ничьи, а также ваши победы, поражения, ничьи, процент побед и серии на этом уровне.

Правила

Подготовка. Используются три масти стандартной колоды. У вас черви от туза до короля, у бота — пики от туза до короля, а тринадцать бубен перетасованы рубашкой вверх и служат призами.

Ценность карт. Туз — 1, числовые карты стоят свой номер, валет 11, дама 12, король 13. Это относится и к ставкам, и к призам, поэтому бубны стоят в сумме 91 очко.

Ход.

  1. Верхняя бубна открывается лицом вверх.
  2. Оба игрока одновременно и втайне выбирают из руки по одной карте для ставки.
  3. Ставки вскрываются. Старшая карта выигрывает приз и его очки.
  4. Обе карты ставок сбрасываются; снова их использовать нельзя.

Ничьи. Если обе ставки равны, приз никому не достаётся. Он остаётся посередине и вместе со следующим призом достаётся тому, кто выиграет следующую ставку. Несколько ничьих подряд могут накопить большой банк. Ничья на тринадцатом, последнем призе не засчитывается никому.

Победа. После розыгрыша всех тринадцати призов побеждает игрок с большим числом очков. При равенстве очков — ничья.

Советы по стратегии

  • Знайте цель. В колоде 91 очко, поэтому 46 гарантируют победу. Вовсе не нужно выигрывать каждый крупный приз, достаточно набрать больше половины общей ценности.
  • Подбирайте карты под призы. Хорошее начальное правило — ставить примерно пропорционально: высокую карту на высокий приз, низкую на низкий. Так ваша сила остаётся там, где очки.
  • Уступайте дёшево. Решив не бороться за приз, отдайте самую низкую карту. Тратить туза или двойку на мелкий приз почти ничего вам не стоит.
  • Выигрывайте на единицу, а не на пять. Если вы ждёте от бота девятку, десятка выиграет не хуже короля. Переплата расходует силу, которая понадобится позже.
  • Следите за обеими руками. Оба игрока начинают с одинаковыми картами, а каждая сыгранная карта открыта. Если бот уже потратил короля, ваша дама — сильнейшая из оставшихся.
  • За ничьи стоит бороться. Накопленный приз делает следующую ставку ценнее. Будьте готовы потратить сильную карту, когда банк вырос.
  • Оставайтесь непредсказуемым. На высоких уровнях бот учится на ваших ставках. Если вы всегда ставите одинаково, он заметит и перебьёт вас, так что чередуйте выбор.

Уровни сложности

  • Лёгкий: бот часто ставит случайную карту. В остальных случаях выбирает карту, близкую к ценности приза, с большим разбросом.
  • Средний: бот ставит пропорционально: чем выше приз среди оставшихся, тем выше карта, которую он играет из своей руки, и на крупных призах он давит чуть сильнее. Наугад ставит лишь изредка.
  • Сложный: бот следит за тем, как вы ставите в ходе матча, и складывает представление о вашем стиле. Перед каждой ставкой он проигрывает множество возможных вариантов будущего против этого представления и выбирает сильную карту, добавляя немного разнообразия.
  • Безумный: бот относится к каждому призу как к игре в угадайку и перемешивает ставки так, чтобы их было трудно прочесть. Он запоминает ваш стиль ставок на протяжении матчей, сыгранных за один визит, и использует его, а когда остаётся четыре карты или меньше, просчитывает остаток матча точно.