Skill Games › Пасьянсы › Паучок

English

Как играть в Паучка

«Паук» с одной колодой, разложенной как в «Косынке»: собирайте одномастные цепочки от короля до туза и убирайте их со стола. Играйте в 1, 2 или 4 масти.

Паучок на skill.games

Паучок — это Паук в уменьшенном виде. Вместо двух колод и десяти столбцов здесь одна колода, разложенная знакомым треугольником Косынки в семь столбцов. Цель та же, что в Пауке: собрать карты в полные цепочки от короля до туза в одной масти. Каждая готовая цепочка уходит со стола, а когда ушли все четыре, вы победили.

При меньшем числе карт и столбцов места для манёвра меньше, чем в Пауке, и каждая закрытая карта на счету. Можно положить любую карту на карту на ступень старше, но вместе переносятся только цепочки одной масти, так что смешивание мастей даёт ход сейчас и путает всё потом. Выберите одну, две или четыре масти, чтобы задать сложность.

Как играть на skill.games

Когда вы открываете игру, появляется окно настроек. Выберите уровень — 1 масть, 2 масти или 4 масти, — посмотрите свои результаты на этом уровне и нажмите ИГРАТЬ. Карты разлетаются по столу, и игра начинается.

  • Ход картой: коснитесь открытой карты, и она ляжет на карту на ступень старше, предпочтительно своей масти; если ничего не подходит, она уйдёт в пустой столбец. Касание карты в середине столбца переносит и цепочку, лежащую на ней, если она идёт по порядку и в одной масти.
  • Перетаскивание: перетащите карту или цепочку одной масти и отпустите там, куда хотите. Недопустимый ход отклоняется: карты вздрагивают и возвращаются назад.
  • Колода: стопки в углу, по одной на каждую предстоящую раздачу. Коснитесь их, чтобы выложить по одной карте лицом вверх на каждый столбец.
  • Отмена: кнопка ОТМЕНИТЬ вверху отменяет ваш последний ход, сколько угодно раз, вплоть до самой раздачи. На компьютере работает и Ctrl+Z (или Cmd+Z).
  • Строка счёта вверху показывает ваши ходы, время и очки.

Когда вы собираете цепочку от короля до туза в одной масти, она сама уходит со стола и улетает на основания. После четвёртой цепочки карты каскадом сходят со стола, а на экране результатов видны ваши ходы, время, очки и цепочки, а также статистика на этом уровне: победы, поражения, процент побед и серии.

Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу, начинает новую раскладку или выключает звук. Кнопка «?» открывает это руководство. Раскладка сохраняется после каждого хода, поэтому страницу можно закрыть и в следующий раз нажать ПРОДОЛЖИТЬ — даже история отмен вернётся. Раскладка, от которой вы отказались, начав новую, засчитывается как поражение на своём уровне.

Правила

Карты. Одна колода из 52 карт. При 1 масти все карты пиковые (по четыре каждого достоинства); при 2 мастях — пики и черви (по две); при 4 мастях — обычная колода.

Раскладка. Семь столбцов раскладываются как в Косынке: одна карта в первом столбце, две во втором и так далее до семи. Лицом вверх лежит только последняя карта каждого столбца. Остальные 24 карты образуют колоду.

Построение. Любую открытую карту можно положить на карту на одну ступень старше, какой бы ни была масть: червовую пятёрку на пиковую шестёрку. На туз класть нельзя ничего.

Перенос цепочек. Карту можно взять вместе с лежащими на ней картами, только если они идут по порядку и все одной масти. Смешанную цепочку приходится разбирать по одной карте.

Переворот карт. Когда закрытая карта оказывается открытой, она автоматически переворачивается лицом вверх.

Пустые столбцы. В пустой столбец можно перенести любую карту или любую цепочку одной масти.

Колода. Касание колоды выкладывает по одной карте лицом вверх на каждый из семи столбцов. Всего четыре раздачи: три по семь карт и последняя из трёх карт, которые ложатся на первые три столбца. Раздавать нельзя, пока какой-либо столбец пуст: сначала заполните его.

Готовые цепочки. Полная цепочка одной масти от короля до туза в самом низу столбца сама уходит со стола на основание.

Очки. Каждый ход приносит 10 очков, а каждая готовая цепочка — ещё 10. Каждые 30 секунд игры стоят 30 очков, но счёт никогда не опускается ниже нуля. За победу добавляется бонус за время: 600 000, делённое на число потраченных секунд. Отмена хода возвращает его очки, а сама отмена считается ходом.

Победа. Вы побеждаете, когда все четыре цепочки собраны и убраны.

Советы по стратегии

  • Сначала открывайте закрытые карты. Самые высокие столбцы скрывают шесть карт. Ходы, которые их открывают, дают информацию и варианты; работайте над ними прежде всего.
  • Стройте в масть, когда можете. Цепочка одной масти переносится целиком и в конце концов уходит со стола. Карта, положенная на другую масть, застревает там, пока вы не снимете её снова.
  • Освободите столбец до раздачи. Раздавать с пустым столбцом всё равно нельзя, но важнее другое: пустой столбец — ваш лучший инструмент. Используйте его, чтобы перестроиться, а затем заполните чем-нибудь полезным, лучше всего королём.
  • Раздавайте в подходящий момент. Каждая раздача кладёт карту на каждый столбец и может накрыть цепочку, которую вы строили. Сначала сделайте все полезные ходы, потом раздавайте.
  • Короли тяжёлые. Король может лежать только в самом низу столбца. Перенести короля в пустой столбец и строить от него вниз — так завершаются цепочки.
  • Используйте отмену для проверки. Отмена бесплатна и не ограничена: если вы не уверены, какой из двух ходов лучше, попробуйте один и посмотрите.

Уровни сложности

  • 1 масть: все карты пиковые, поэтому любое построение получается в масть. Мягкое знакомство с игрой, почти любую раскладку можно выиграть.
  • 2 масти: пики и черви. Теперь приходится выбирать между построением в масть и просто ходом. Хорошее испытание: большинство раскладок выигрывается при аккуратной игре.
  • 4 масти: полная колода, где каждая карта в единственном экземпляре. Очень трудно: выиграть можно лишь небольшую долю раскладок, и каждый ход требует размышления.