English

Как играть в Амазонки

Ходите ферзём, затем стреляйте стрелой и перекрывайте доску. Оставьте соперника без ходов.

Амазонки на skill.games

Амазонки — игра на захват территории для двух игроков. У каждой стороны по четыре амазонки, которые ходят как шахматные ферзи, а после каждого хода амазонка выпускает стрелу, навсегда закрывающую одну клетку. Доска постепенно заполняется стрелами и распадается на отгороженные области, и проигрывает тот, у кого первым закончатся ходы.

Игру придумал Вальтер Замкаускас в Аргентине в 1988 году. В ней нет ни удачи, ни скрытой информации, и она знаменита тем, что правила объясняются за минуту, а мастерство даётся годами: каждым ходом вы и перемещаете фигуру, и строите стены, поэтому думать нужно о пространстве, а не только о фигурах.

Как играть на skill.games

  • Начало партии. Сначала откроется окно настроек: выберите сложность и размер доски, затем нажмите ИГРАТЬ.
  • Ход в три касания. Коснитесь одной из своих амазонок — зелёные точки покажут, куда она может пойти. Коснитесь нужной клетки, и амазонка сразу переместится туда; теперь подсветятся клетки, куда может долететь стрела, а на доске появится надпись «ВЫСТРЕЛИТЕ СТРЕЛОЙ». Коснитесь любой из них, чтобы выстрелить.
  • Отмена хода. Пока вы не выстрелили, можно снова коснуться только что сдвинутой амазонки — она вернётся на исходную клетку, и вы выберете другой ход.
  • Кто ходит первым. Ваши амазонки стоят внизу доски, и первый ход всегда за вами.
  • Строка счёта вверху показывает, на сколько клеток сейчас могут пойти амазонки каждой стороны.
  • Пауза. Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу: можно продолжить (ДАЛЕЕ), начать новую игру или выключить звук.
  • Сохранение. Партия сохраняется после каждого хода. Если вы вышли посреди игры, в следующий раз нажмите ПРОДОЛЖИТЬ, чтобы вернуться на то же место.
  • Результаты. На итоговом экране видно, кто победил и сколько ходов было сыграно, а также ваши победы, поражения, процент побед и серии на этой доске и этом уровне.

Правила

Расстановка. У каждого игрока четыре амазонки. Ваши стоят у нижнего края: две в нижнем ряду и по одной на боковых краях, на несколько рядов выше. Четыре амазонки компьютера расставлены так же вверху, зеркально. Все остальные клетки пусты.

Ход состоит из двух частей, и обе обязательны.

  1. Передвиньте амазонку. Выберите одну из своих амазонок и переместите её на любое число клеток по прямой — по горизонтали, вертикали или диагонали, точно как шахматного ферзя. Проходить и останавливаться можно только на пустых клетках: перепрыгивать через амазонок и стрелы нельзя, а взятия в игре нет совсем.
  2. Выстрелите стрелой. С клетки, на которую она встала, та же амазонка выпускает стрелу. Стрела тоже летит как ферзь — на любое расстояние по прямой через пустые клетки — и останавливается на пустой клетке. Клетка, которую амазонка только что покинула, считается пустой, так что стрелять можно и прямо назад.

Стрела остаётся на месте до конца партии. Ни одна амазонка не может встать на неё или пройти сквозь неё, и ни одна стрела не может пролететь над ней.

Победа. Если подошла ваша очередь, а ни одна из ваших амазонок не может ходить, вы проигрываете. Каждый ход заполняет ещё одну клетку, поэтому место на доске рано или поздно заканчивается, и партия в Амазонки никогда не заканчивается вничью.

Советы по стратегии

  • Думайте территорией. В конце партии доска распадается на отдельные «комнаты». Важно, сколько клеток ещё могут использовать ваши амазонки. Кто окажется хозяином большего пространства в своих областях, тот и сделает последний ход.
  • Сохраняйте подвижность. Амазонка, запертая стрелами, почти бесполезна. В начале избегайте краёв и углов и выводите амазонок на открытое место в центре.
  • Стреляйте стенами. Стрела — часто более важная половина хода. Отрежьте ею вражескую амазонку от свободного места или отгородите область для себя.
  • Заперли — забудьте. Если вам удалось окружить вражескую амазонку стрелами так, что у неё осталось совсем мало клеток, вы фактически играете четырьмя против трёх.
  • Не делите область, которую не выиграть. Когда ваша амазонка и амазонка компьютера оказались в одной области, борьба за неё может закончиться как угодно. Пока доска не закрылась, убедитесь, что захваченные вами области доступны только вашим амазонкам.
  • Берегите спокойные ходы. Ближе к концу свои маленькие «карманы» заполняйте в последнюю очередь. Тратьте ходы в общих областях сначала, а личные клетки держите про запас, чтобы пережить соперника.
  • Следите за строкой счёта. Она показывает мгновенную подвижность, а не итоговую территорию, но резкое падение вашего числа — сигнал, что амазонок зажимают.

Уровни сложности

  • Лёгкий оценивает каждый ход сам по себе, не думая о вашем ответе. Примерно треть его ходов случайна.
  • Средний думает так же, как Лёгкий, но случайных ходов делает намного меньше, поэтому захватывает пространство куда увереннее.
  • Сложный учитывает и ваш ответ на самые многообещающие свои ходы и почти никогда не ходит наугад.
  • Безумный заглядывает так же далеко, как Сложный, но проверяет больше вариантов и никогда не ходит наугад. Любой уровень всегда играет ход, выигрывающий сразу, если видит его.

Режимы

Доступны три размера доски, на всех по четыре амазонки у каждой стороны:

  • 6 × 6, Быстро. Очень тесно: доска закрывается через считаные ходы, и каждая стрела на счету. Это размер по умолчанию, на нём удобно учиться.
  • 8 × 8, Средне. Те же четыре амазонки, но больше места: есть где развернуться, прежде чем доска разделится на области.
  • 10 × 10, Классика. Оригинальная доска и исходная расстановка. С 92 пустыми клетками в начале партии длинные и стратегические, а ранняя борьба за свободное пространство определяет всё дальнейшее.

Статистика ведётся отдельно для каждой доски и каждого уровня.