Как играть в Четыре в ряд
Бросайте фишки в столбцы и выстройте четыре в ряд раньше компьютера — по горизонтали, вертикали или диагонали.
«Четыре в ряд» — игра с падающими фишками. Двое по очереди бросают фишку в один из семи столбцов вертикальной сетки; фишка скользит вниз до самой нижней свободной клетки столбца. Побеждает тот, кто первым выстроит четыре своих фишки в линию: по горизонтали, вертикали или диагонали.
Правила осваиваются за секунды, но игра глубока. Фишки наполняют столбцы снизу, поэтому в каждом столбце можно сыграть только в нижнюю свободную клетку, и игра превращается в борьбу за темп: угроза, которую вы создаёте сейчас, может стать играбельной лишь через много ходов, а тот, кому первым придётся уступить, нередко проигрывает. Удачи здесь нет совсем, всё видно на доске.
Как играть на skill.games
В окне настроек выберите сложность (Лёгкий, Средний, Сложный или Безумный) и нажмите ИГРАТЬ. На доске 7 столбцов и 6 строк. Вы играете красными фишками и всегда ходите первым; компьютер играет жёлтыми.
- Бросить фишку: коснитесь любого места столбца. Можно также нажать и вести палец: ваша фишка повисает над доской над столбцом под пальцем, белое кольцо показывает, где она окажется, а когда вы отпустите палец, фишка падает.
- Полные столбцы сыграть нельзя; касание такого столбца отклоняется лёгким подрагиванием.
- Последняя фишка отмечена маленькой белой точкой, так что вы всегда видите, куда только что сыграл компьютер.
- Строка счёта: вверху экрана показано, сколько фишек бросила каждая сторона и чей ход.
- Только на Лёгком: красное кольцо предупреждает о любой клетке, в которую следующая фишка компьютера составит четыре.
Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу: можно продолжить (ДАЛЕЕ), начать новую игру или включить и выключить звук. Игра сохраняется на каждом ходу, так что незаконченную партию можно продолжить позже кнопкой ПРОДОЛЖИТЬ.
Когда кто-то выстраивает четыре в ряд, выигрышные фишки обводятся кольцами и соединяются линией, затем появляется экран результатов с исходом, длиной линии и числом ходов, а также ваша статистика на этом уровне: победы, поражения, ничьи, процент побед, текущая и лучшая серия.
Правила
- Сетка в начале пуста. Первым бросаете вы, затем вы и компьютер ходите по очереди.
- В свой ход вы бросаете одну фишку в любой не заполненный до конца столбец. Она падает в самую нижнюю пустую клетку этого столбца.
- Четыре и больше ваших фишек в одну прямую линию — победа: по горизонтали, вертикали или диагонали.
- Брошенные фишки никогда не двигаются и не снимаются.
- Если все 42 клетки заполнены, а четырёх в ряд нет ни у кого, партия заканчивается вничью.
Советы по стратегии
- Играйте в центре. Центральный столбец входит в больше возможных линий, чем любой другой, а соседние с ним — на втором месте. Фишки в крайних столбцах могут составить лишь немногие линии.
- Сразу останавливайте открытые тройки. Три в ряд с пустой доступной клеткой на любом из концов нужно закрыть немедленно. Тройку с открытыми концами на нижней строке обычно уже не остановить.
- Создавайте две угрозы. Как и в большинстве игр на линии, решающий удар — ход, создающий сразу две разные «четвёрки в ожидании». Соперник закроет только одну.
- Следите за клеткой сверху. Прежде чем бросить фишку, посмотрите, какая клетка появится над ней. Если компьютер выигрывает, сыграв туда, ваш ход отдаёт ему партию.
- Используйте нечётные и чётные строки. Считайте строки снизу, начиная с 1. Если вы ходите первым, угрозы, у которых пустая клетка на нечётной строке (1, 3, 5), ближе к концу партии обычно работают на вас: столбцы заполняются, и кому-то приходится играть под угрозу. Угрозы на чётных строках подходят тому, кто ходит вторым.
- Стройте угрозы, которые ждут. Угроза, которую пока нельзя разыграть, не пропадает впустую: она держит под контролем целый столбец, ведь никто не хочет первым заполнить клетку под ней.
- Думайте о концовке. Когда остаётся мало столбцов, посчитайте, как распределятся оставшиеся клетки. Вынужденный ход нередко и решает партию.
Уровни сложности
- Лёгкий: смотрит только на следующую фишку, пропускает примерно треть ваших угроз и около трети фишек бросает наугад. Увидев выигрыш, всегда его берёт.
- Средний: всегда закрывает четвёрку, которую вы могли бы составить следующим ходом, и просчитывает на несколько фишек вперёд, но время от времени бросает фишку наугад.
- Сложный: просчитывает на восемь фишек вперёд и никогда не играет наугад. Расставляет ловушки и избегает большинства ваших.
- Безумный: ищет как можно глубже и с середины партии обычно точно знает исход. Почти не ошибается: лучший шанс против него — ходить первым.