English

Как играть в Оваре

Великая игра посева из Западной Африки (вари): сделайте два или три камня в лунках компьютера, чтобы забрать их. Побеждает тот, кто первым соберёт 25.

Оваре на skill.games

Оваре — великая игра на посев из Западной Африки. В неё играют веками в Гане, где она считается национальной, и по всему Карибскому бассейну под названиями аваль, вари и айо. Она принадлежит к семейству манкалы: два ряда по шесть лунок, 48 камней и гонка за захватом больше половины из них. Здесь играют по правилам Абапа — версии, принятой на международных турнирах.

Оваре вознаграждает терпение и счёт. Захваты происходят в лунках соперника, поэтому каждый камень, который вы туда сеете, — одновременно подарок и ловушка, а правило, по которому нельзя оставлять соперника без камней, превращает эндшпиль в настоящую головоломку.

Как играть на skill.games

В окне настроек выберите сложность (Лёгкий, Средний, Сложный или Безумный) и нажмите ИГРАТЬ. Вы всегда ходите первым. Ваш ряд — тот, что ближе к вам; амбары на двух концах доски хранят только захваченные камни, ваш находится справа. Если держать телефон вертикально, доска поворачивается, чтобы поместиться на экране: ваш ряд слева, а ваш амбар внизу.

  • Ваши лунки светятся: в ваш ход вокруг каждой лунки, из которой можно сеять, горит золотое кольцо. Когда у компьютера нет камней, подсвечены только лунки, которые дадут ему камни.
  • Посев: коснитесь одной из светящихся лунок. Можно также нажать и вести палец: лунка под пальцем подсветится, а пунктирное кольцо покажет, куда ляжет последний камень. Отпустите палец, чтобы начать сеять.
  • Счётчики: число камней в каждой лунке и в каждом амбаре показано рядом.
  • Рука с камнями: камни перепрыгивают из лунки в лунку по одному, а число камней, оставшихся в руке, движется вместе с ними.
  • Захваты летят в ваш амбар один за другим, с «+n» над ним. Ход, который захватил бы всё, показывает надпись ВСЕ КАМНИ СРАЗУ — ЗАХВАТА НЕТ.
  • Нужно кормить: если у компьютера нет камней, в строке состояния появляется надпись ДАЙТЕ БОТУ КАМНИ, а лунка, не достающая до него, не принимается.
  • Последний ход: маленькая красная точка отмечает лунку, из которой сеяли в последний раз.
  • Строка счёта: вверху экрана показано, сколько камней захватила каждая сторона и чей ход.

Кнопка меню в левом верхнем углу ставит игру на паузу: можно продолжить (ДАЛЕЕ), начать новую игру или включить и выключить звук. Партия сохраняется на каждом ходу, так что незаконченную игру можно продолжить позже кнопкой ПРОДОЛЖИТЬ.

В конце амбар победителя подсвечивается, затем появляется экран результатов с захваченными камнями, числом ходов и тем, чем закончилась партия, а также ваша статистика для этой сложности: победы, поражения, ничьи, процент побед, текущая и лучшая серия.

Правила

  • На доске два ряда по шесть лунок; каждому игроку принадлежит ближний к нему ряд. В начале в каждой лунке по четыре камня, всего 48.
  • В свой ход возьмите все камни из одной своей лунки и разложите их по одному в следующие лунки против часовой стрелки. В амбары камни не попадают. Если в лунке 12 камней или больше, посев идёт по кругу и пропускает лунку, из которой начался.
  • Захват: если ваш последний камень попал в лунку соперника и довёл её ровно до двух или трёх камней, вы их захватываете. Затем посмотрите на предыдущую лунку: если она тоже принадлежит сопернику и в ней теперь два или три камня, захватите и её, и так далее назад, пока лунка не перестанет подходить или вы не дойдёте до своей стороны. Из собственного ряда захватывать нельзя.
  • Все камни сразу: ход, который захватил бы все камни на стороне соперника, разрешён, но ничего не захватывает.
  • Кормление: если у соперника нет камней, вы обязаны сделать ход, который даст ему камни. Если такого хода нет, игра заканчивается, и вы забираете все камни, оставшиеся на вашей стороне.
  • Победа: первый, кто захватит 25 камней, побеждает. Если у обоих по 24, это ничья.
  • Бесконечные партии: когда позиция повторяется при том же игроке на ходу или проходит 100 ходов без захвата, игра заканчивается, и каждый забирает камни со своей стороны. Побеждает тот, у кого камней больше.

Советы по стратегии

  • Считайте лунку приземления. Лунка с n камнями заканчивает посев через n лунок (на одну дальше, если посев обходит круг и минует начальную лунку). Перед каждым ходом найдите, какие ваши лунки заканчиваются в лунке соперника, где лежит один или два камня: это ваши захваты.
  • Ищите цепочки. Лучшие захваты забирают сразу несколько лунок. Лунки соперника с одним-двумя камнями, стоящие рядом, — цепочка, которая ждёт подходящего посева.
  • Не оставляйте единиц и двоек. Лунки на вашей стороне с одним-двумя камнями — именно то, куда хочет попасть соперник. Старайтесь не оставлять их там, куда может дотянуться вражеская лунка.
  • Вырастите большую лунку. Опытные игроки позволяют одной лунке вырасти до дюжины камней и больше. Если высеять её в нужный момент, посев обойдёт доску, превратит многие лунки соперника в двойки и тройки и захватит длинную цепочку.
  • Держите ходы в запасе. Маленькие лунки у правого конца вашего ряда дают тихие ходы, которые ничего не меняют на стороне соперника, так что вы можете ждать, пока он вынужден ослаблять свою позицию.
  • Используйте правило кормления. Если удастся сделать так, чтобы у соперника кончились камни, а накормить его было бы нечем, вы заберёте всё, что лежит на вашей стороне. И сами не остаётесь без камней, когда компьютер может вас «заморить».
  • Думайте о конечном счёте. К концу партии важен каждый камень: игра останавливается на 25, а в зацикленной позиции камни на вашей стороне засчитываются вам.

Уровни сложности

  • Лёгкий: примерно в трети случаев сеет из случайной лунки; в остальных выбирает самый крупный захват из тех, что видит прямо сейчас.
  • Средний: просчитывает на три хода вперёд и иногда играет наугад.
  • Сложный: просчитывает на семь ходов вперёд и дополнительно оценивает, сколько камней остаётся у каждой стороны в ряду.
  • Безумный: ищет так глубоко, как успевает за отведённое время, а ближе к концу партии этого хватает, чтобы просчитать её до конца. Чтобы победить его, наращивайте преимущество в миттельшпиле, пока доска не опустела.